Test Crash of the titans

Publié le par Thomas Lecoq

Le nouvel opus du légendaire Crash Bandicoot est sorti depuis environ un mois et demie. Le jeux nous a tellement fasciné que nous avons pris une semaine pour le terminer. Enfin bref... voilà le test : 

Le jeu débute avec une belle cinématique, pleine d'humour, elle dure environ deux minutes et laisse ensuite place au jeu, on remarque dès le début une nouvelle action que Crash a développé, le coup de poing. On apprécie les graphismes où aucun pixel n'ose dépasser, ils se marient parfaitement avec l'écran lumineux de la PSP. L'histoire ne change pas, elle commence toujours par une catastrophe : La paisible petite île de Wumpa est envahie par des créatures maléfiques, libérées par le plus machiavélique des savants fou, Néo Cortex, la soeur de Crash (Coco) est enlevé par celui-ci et Génie est congelé sur place par le dirigeable de Cortex, Crash doit donc se débrouiller seul, comme toujours pour retrouver le calme de l'île Wumpa et pour retrouver sa soeur. La nouveauté est assez amusante ; lorsque vous rencontrez un titan sur votre chemin, vous avez la possibilité de l'assommer, de lui monter dessus pour ensuite pouvoir le contrôler. Lassant  la fin ? Pas le moindre du monde puisqu'il existe au moins une bonne quinzaine de titans et de monstres, tous controlables et aux pouvoir différents des uns et des autres. Le jeu se termine assez rapidement pour un gamer moyen malgré les 25 niveaux. 

Note finale : 8,5/10 

Crash of the Titans a été testé sur une PSP ( Playstation Portable)

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Publié dans Pour les gamers

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